
Teambuilding i London för €3
Dela upp er i lag, starta samtidigt och se vem som toppar listan. Ingen bokning, ingen guide och inget minimipris – ett köp per lag.
Välj äventyr i London- €3 för hela laget – inte per person
- Ingen app och ingen bokning. Starta när ni vill.
- Spela på så många mobiler ni vill, med samma lagkod
- Ledtrådar om ni kör fast, och topplista för den som vill tävla
Välj äventyr i London
BerättelseThe Baker's Apprentice
London, 1666. The city has burned, and a man is to hang for it. The baker's apprentice knows he is innocent. Follow his letters – and find the name.
StadsvandringCrowns and power
From Nelson's lions to the coronation church – a walk through the heart of British power.
StadsvandringThe Great Fire
One bakery, four days and a city in ashes – follow the trail through the City to St Paul's.
StadsvandringShakespeare's riverbank
Theatre, privateers and a thousand-year-old food market – the south bank of the Thames from Tower Bridge to the Tate.
Prova en gåta
Så här känns uppgifterna
Någon har kodat stadens namn. Vrid hjulet tills bokstäverna blir begripliga.
Vrid hjulet tills bokstäverna blir ett ord.
Teambuilding utan bokning och minimipris
Dela upp gänget i lag om två till fem, köp ett äventyr per lag och starta samtidigt. Lagen går samma bana genom London, löser samma gåtor och får sin tid på topplistan. Ledtrådar och fel svar ger tidstillägg, så det lönar sig att tänka efter innan man svarar.
Det finns ingen guide att vänta på och ingen tid att flytta om mötet drar ut. Varje lag betalar €3, oavsett hur många som är med, och ni startar när ni är redo.
Just nu finns det 4 äventyr i London. De tar från ungefär 75 till 95 minuter, och banorna är från 1,6 till 2,6 km.
Frågor och svar
- Hur många kan vara med?
- Så många ni vill. Ett köp gäller ett lag, och två till fem personer per lag är lagom. Är ni fler delar ni upp er i flera lag och köper ett äventyr till varje.
- Hur utser vi en vinnare?
- Varje äventyr har en topplista med lagnamn och tid. Starta samtidigt och jämför tiderna när alla är i mål.
- Måste vi komma överens om en tid?
- Nej. Äventyren är klara så snart de är köpta, och klockan startar först när laget trycker på start.